Skip to content
Menu
AG Spiele
  • About
  • Members
  • News
  • Bibliography
  • Publications
  • Ressources
  • Contact
  • Legal
AG Spiele

Ressources

Wer verschiedene Bonusangebote miteinander vergleichen möchte, sollte nicht nur auf die Höhe der Freispiele achten, sondern auch die jeweiligen Umsatzbedingungen und zeitlichen Einschränkungen berücksichtigen. Eine hilfreiche Orientierung bietet der Vergleich der besten Casino Freispiele ohne Einzahlung, der wichtige Kriterien für die Auswahl zusammenfasst.

Ein geringes Startbudget kann bei der Wahl einer Glücksspielplattform eine wichtige Rolle spielen. Wer sich über verfügbare Zahlungsoptionen und mögliche Einstiegskosten informieren möchte, findet im Überblick zu Online Casinos mit Mindesteinzahlung von 1, 5, 10 oder 15 Euro interessante Vergleichskriterien.

Bonusangebote unterscheiden sich nicht nur durch ihre Höhe, sondern auch durch die daran geknüpften Voraussetzungen. Ein Blick auf den Vergleich der Online Casinos mit 200 Euro Bonus kann dabei helfen, Bonusbedingungen, Umsatzanforderungen und weitere wichtige Details besser einzuordnen.

Wer sich mit unterschiedlichen Willkommensangeboten beschäftigt, sollte neben dem beworbenen Betrag auch die geltenden Einschränkungen berücksichtigen. Weitere Informationen zu Online Casinos mit 400 Euro Bonus bieten eine Orientierung zu möglichen Angeboten und den jeweiligen Teilnahmebedingungen.

Für viele Interessierte sind Bonusaktionen ohne vorherige Einzahlung besonders interessant, allerdings gelten auch hier häufig bestimmte Voraussetzungen. Der Vergleich zum Thema Online Casino Bonus ohne Einzahlung sofort zeigt, welche Bedingungen bei solchen Aktionen besonders beachtet werden sollten.

Nicht jedes Bonusangebot ist automatisch attraktiv, nur weil es einen zusätzlichen Betrag verspricht. Wer sich für Online Casinos mit 100 Euro Bonus interessiert, sollte insbesondere auf Umsatzbedingungen, mögliche Auszahlungslimits und die Gültigkeitsdauer der Aktionen achten.

Hohe Bonusversprechen können auf den ersten Blick verlockend wirken, sollten jedoch immer im Zusammenhang mit den tatsächlichen Teilnahmebedingungen betrachtet werden. Ein Vergleich der Online Casinos mit 600 Euro Bonus ermöglicht eine genauere Einschätzung der Angebotsdetails und möglicher Einschränkungen.

Bei der Auswahl einer Glücksspielplattform spielen neben Bonusaktionen auch Seriosität, Transparenz und geltende rechtliche Vorgaben eine wichtige Rolle. Eine zusätzliche Orientierung bietet der Überblick über die besten Online Casinos in Deutschland mit No-Deposit-Bonus und ihre jeweiligen Angebotsbedingungen.

Moderne Zahlungsdienste können den Umgang mit Ein- und Auszahlungen bei Online-Plattformen vereinfachen. Wer sich für diese Zahlungsmethode interessiert, kann sich näher über Online Casinos mit TWINT informieren und dabei insbesondere Verfügbarkeit, Sicherheitsmerkmale und rechtliche Rahmenbedingungen vergleichen.

Live-Spiele bieten eine besondere Atmosphäre, da Spielrunden in Echtzeit übertragen und von Dealern moderiert werden. Wer sich für diese Spielform interessiert, findet im Vergleich zu Live Roulette in Deutschland mit deutschen Dealern weitere Informationen zu Spielvarianten und wichtigen Auswahlkriterien.

Eine überschaubare Einzahlung kann für Nutzer interessant sein, die ihr Budget von Anfang an klar begrenzen möchten. Der Überblick über Online Casinos mit 10 Euro Mindesteinzahlung bietet zusätzliche Informationen zu möglichen Einstiegsvoraussetzungen und verfügbaren Zahlungsoptionen.

Wer bei einer Glücksspielplattform zunächst nur einen kleineren Betrag einsetzen möchte, sollte die Mindesteinzahlung und mögliche Bonusvorteile gemeinsam betrachten. Weitere Orientierung liefert der Vergleich der Online Casinos mit 20 Euro Mindesteinzahlung, bei dem auch die jeweiligen Bonusbedingungen eine Rolle spielen.

Unterschiedliche Bonusmodelle können sich hinsichtlich ihrer Höhe, Gültigkeit und Umsatzanforderungen erheblich unterscheiden. Deshalb lohnt sich ein genauer Blick auf Online Casinos mit 300 Euro Bonus, um die Angebotsbedingungen besser miteinander vergleichen zu können.

Bei der Bewertung von Bonusaktionen sollten Nutzer nicht nur die angebotenen Vorteile, sondern auch Transparenz und Sicherheit des jeweiligen Anbieters berücksichtigen. Einen thematisch passenden Überblick bietet der Vergleich zu Online Casinos mit Bonus Crab und den damit verbundenen Bonusmerkmalen.

Die verfügbaren Zahlungsmethoden gehören zu den wichtigen Kriterien bei der Auswahl eines Online-Angebots. Wer eine Abrechnung über die Mobilfunkrechnung bevorzugt, kann sich über Online Casinos mit Handyrechnung informieren und dabei auf mögliche Gebühren, Zahlungsgrenzen sowie die jeweiligen rechtlichen Voraussetzungen achten.

A collection of (links to) ressources for analyzing and researching games – and uploads from the members of the work group.

Text Ressources

  • Text collection with links from Nancy Thompson (Kean University): https://libguides.kean.edu/digitalhumanities/gaming
  • Some ressources for gamification in the DH from Temple University Library: https://guides.temple.edu/c.php?g=78518&p=507753
  • Books about video games and DH from Fordham University Libraries: https://fordham.libguides.com/DigitalHumanities/gaming

Image & Video Ressources

  • Archiving Virtual Worlds: Game footage archive by the Preserving Virtual Worlds project of the Stanford Humanities lab. The collection includes videos as well as screenshots of defunct online games/spaces, behind the scenes information provided by developers and other materials concerning gaming culture. https://archive.org/details/virtual_worlds / https://library.stanford.edu/projects/preserving-virtual-worlds.
  • Video Game Commercials: ZIP-archive of commercials regarding digital games and their platforms, mainly in English and of varying quality. https://archive.org/details/VideoGameCommercials_201902
  • Video Games/Computer Commercials: Additional collections including game and hardware commercials from several different countries. https://archive.org/details/videogamecommercials / https://archive.org/details/computercommercials.

Tools & Interesting Projects

  • GameNet: A hypertext-network to explore relations as well as differences between games using latent semantic analysis (LSA). Information for each game is taken from Wikipedia, YouTube and Google Images. Project by the Game Metadata and Citation Project (GAMECIP) of the UC Santa Cruz, Stanford University Library and former members of the Preserving Virtual Worlds Project. http://gamecip-projects.soe.ucsc.edu/gamenet / https://gamecip.soe.ucsc.edu/projects.
  • GameGlobs: Cluster-visualisation of GameNet (see above). http://gamecip-projects.soe.ucsc.edu/gameglobs.
  • Student StarCraft AI Tournament: The SSCAIT is a competition between bots made by computer science as well as artificial intelligence students. The project is hosted by the Comenius University in Bratislava and the Czech Technical University in Prague. It inspired several publications and further inquiries into AI research using real-time strategy games. Matches are streamed daily via Twitch, including occasional tournaments with human commentary. https://www.twitch.tv/sscait / https://sscaitournament.com/.
  • The Interactive Fiction Archive: Starting with Zork (1977), interactive fiction or IF developed as text- or parser-based as well as choice-based digital games. The IF Archive was founded in 1992 by Volker Blasius as an FTP archive at the Gesellschaft für Mathematik und Datenverarbeitung (GMD) in Bonn. Since the GMD merged with the Fraunhofer society in 2001, a mirror archive by Andrew Plotkin and Paul Mazaitis stepped in. It is now maintained by the Interactive Fiction Technology Foundation (IFTF) and contains historical IF games, programming ressources and further information about developers such as Infocom. http://www.ifarchive.org/ / https://iftechfoundation.org/.
  • The Video Game Level Corpus: A collection of game levels ready to be used for A. I. research. Provided by Adam Summerville, Sam Snodgrass, Michael Mateas, and Santiago Ontañón. https://github.com/TheVGLC/TheVGLC / https://doi.org/10.48550/arXiv.1606.07487

Internet Archive Collections

The Internet Archive offers additional collections related to digital media, primarily curated by historian and archivist Jason Scott. When it comes to digital games specifically, they range from in-browser emulation to several forms of paratexts like manuals, advertisements, and magazines.

  • The Magazine Rack: Digitized magazines from all over the world, including those about computers and digital games. https://archive.org/details/magazine_rack.
  • The Manual Library: Digitized manuals for all kinds of devices and software, including digital games and their platforms. https://archive.org/details/manuals.
  • The Emulation Station: In-browser emulation for arcade machines, home computers, consoles and other defunct or historical platforms for digital games such as Adobe Flash. Some are excluded for legal reasons. https://archive.org/details/emulation.
  • MUD-Dev Archive: From 1996 to 2004 the MUD Development mailing list was the international discussion forum for developers, designers, and community managers of virtual worlds. It is now offered as a primary source, often referenced in publications by Richard Bartle and other designers or researchers of virtual worlds such as multi-user dungeons or modern MMORPGs. https://archive.org/details/mud-archive.

Ressources Provided By Hobbyists

Working with digital media, especially historical games and their platforms, often requires insights and archived material maintained by fan communities. Despite their potential defects for scholarship purposes, in many cases these are the only sources available to us and, at the very least, a good starting point.

  • MobyGames: The go-to database for those working with digital games. However, its information is heavily focused on the international market and thus may very from more specialized projects. https://www.mobygames.com/.
  • Kultboy.com: Archive of digitised gaming and home computing magazines, offering several different search functions. Although it is made by German-speaking fans, it includes magazines of the following languages as well: English, Italian, French, Polish, Portuguese, Dutch, Japanese and Spanish. https://www.kultboy.com/index.php.
  • The Video Game Atlas: Database for ingame maps and level screenshots of digital games accross different platforms. https://vgmaps.com/Atlas/index.htm.
  • Pong Picture Page: Database focused on consoles, especially useful to identify various “Pong consoles”, second generation consoles and clones or country-specific versions of devices made by mainstream manufacturers. http://old.pong.at/catalog/index.php.
  • Atarimania: Fansite about devices as well as software by Atari, including related magazines. http://www.atarimania.com/index.html.
  • The C64-Wiki: Mainly run by German-speaking users, the C64-Wiki provides software and hardware information for the Commodore 64, including guides on how to operate the home computer in the present day. https://www.c64-wiki.de/ / https://www.c64-wiki.com/wiki/Main_Page.
  • The C-64 Scene Database: The CSDb documents the history and current projects of the international Commodore 64 community, mainly the members and works of cracker- as well as demogroups. Programmers, sound and graphic artists offer their creations as downloadable files to be run via emulators or on original hardware. https://csdb.dk/.
  • Hall of Light: Database for Amiga games, primarily those released commercially. http://hol.abime.net/.
  • Museum of the Game: Database about coin-operated games, including arcade as well as pinball machines and related promotional materials. https://www.arcade-museum.com/ / https://flyers.arcade-museum.com/.
  • Interactive Fiction Database: A database and platform to catalogue as well as play historical and modern IF games (see Interactive Fiction Archive above). https://ifdb.org/.

to be continued …

If you have any suggestions for additions in this list, please write us an email.

AG Links

  • DHd e.V.
  • Facebook
  • Mastodon
  • Discord

Latest Posts

  • PickWin Welcome Bonus Mechanics Player-Focused Assessment
  • The Biggest Disadvantage Of Using Olasbet casino: jogos, bônus e métodos de pagamento
  • 5 Habits Of Highly Effective Superbet br: cadastro, Pix e suporte em português
  • How To Handle Every Código promocional Blaze: guia Challenge With Ease Using These Tips
  • GGBet auf dem Prüfstand: Bonusbedingungen und Spielerfreundlichkeit im Fokus

Latest Comments

  1. Erste Publikation der AG Spiele erschienen – AG Spiele on Game Science – Digital Humanities for Games and Gaming
  2. Game Science Workshop | SimulationsRaum on Call for Participation
  3. Kick-off-Workshop der AG Spiele – AG Games on Call for Participation

Archive

  • November 2026
  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • September 2025
  • May 2025
  • June 2024
  • June 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • March 2022
  • January 2022
  • May 2018
  • November 2017
  • April 2017
  • March 2017
  • December 2016
  • November 2016
  • October 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • March 2015

Categories

  • events
  • misc
  • Publication
  • recommondations
  • videos
©2026 AG Spiele | WordPress Theme by Superbthemes.com
Diese Website benutzt Cookies. Wenn du die Website weiter nutzt, gehen wir von deinem Einverständnis aus.